3DMark 2001
Als nächstes stand der Test mit Mad Onions 3DMark
2001 auf dem Programm. Hier muss man beachten, das die Scores
für die GeForce 4 MX Karte wesentlich
unter denen von GeForce3 oder GeForce4 Ti liegen, da die Test Suite
drei wichtige Test überspringt, weil die MX-Karten die verwendeten
Features nicht unterstützen. Hierbei handelt es sich um
"Nature" , Environmental Bump Mapping und Pixel Shading.
Aus diesem Grunde haben wir die wichtigsten Einzeltests der Suite darunter
noch einmal für jede Karte einzeln aufgeschlüsselt.





Von allem was wir hier
sehen, wird überragend deutlich, dass die GF4 Ti Karten alles schlagen,
was nVidia bisher aufbieten konnte. Interessant ist allerdings auch der
direkte Vergleich der Ti4400 mit der Ti4600. Hier stellt sich heraus, wie
beide Karten bei den mehr oder weniger theoretischen Werten für Pixel
Shade und Environment Bump Mapping sehr nahe beisammen liegen. In den
anwendungsbezogenen Benchmarks wie zum Beispiel dem Car Chase behält die
Ti4600 jedoch immer noch recht deutlich die Nase vorn.
Copyright
liegt bei All-About-PC. Alle Rechte vorbehalten.
Alle Information auf dieser Website durch All-About-PC
urheberrechtlich geschützt. Reproduktion und Vertrieb in jeglicher
Form ohne Zustimmung der Redaktion sind verboten.
Wiewohl alle Informationen auf dieser Website streng recherchiert
und weitestgehend durch Sekundärquellen gegengeprüft und bestätigt
werden, kann für den Inhalt und daraus etwaig entstehenden Schaden
keine Verantwortung übernommen werden. |
|